团队协作游戏:驿站传书(集锦9篇)

团队竞争拓展项目:驿站传书

       拓展项目:>驿站传书

       项目介绍

       这是一个团队竞争项目,通过小组的配合,使信息从最后一位队员既准又快的传给排头,排头队员再将信息传递给培训师,以最后得分最高组获得胜利。这个项目不但能发挥队员的想象力,还能考察队员之间的默契程度。

       操作流程

       1、项目材料准备和场地位置摆放;

       2、分组队员就坐,给每一列的2:团队协作游戏:齐眉棍

       团队协作游戏:齐眉棍

       齐眉棍

       一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验,在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

       二、游戏人数:10-15人

       三、场地要求:开阔的场地一块

       四、需要器材:3米长的轻棍

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……

       这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”,

       提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

       统一的指挥 所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

       盲人方阵

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:长绳一根

       三.场地要求:空旷的大场地

       四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的`时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

       五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

篇3:拓展项目:驿站传书

       驿站传书

       项目名称:驿站传书

       项目类型:团队合作项目

       项目介绍:

       通过小组的配合,使信息从最后一位队员既准又快的传输给排头,排头将信息传递给培训师,以最后得分最高组获得胜利。

       项目点睛:

       深刻体会有效沟通和创意无限的管理技能。

       沟通中的编码、解码、译码之间的相互关联,做到有效传播信息。

       感受到在工作中遇到挑战时的创新思路和群策群力的创造过程。

       项目目标:

       通过小组的配合,使信息从最后一位队员既准又快的传输给排头,排头将信息传递给培训师,以最后得分最高组获得胜利。

       项目流程:

       嘴里不得发出任何声音;

       头不得摆动,更不许回头;

       后面的学员的手的活动区域不能超过其前面学员的背部的横截面;

       前面的学员的手的活动区域不能超过自己的背部的横截面;

       后面的学员的脚的活动区域不能超过其前面学员的背部的横截面;

       不准传递任何物品;不得使用手机。

       项目监控:

       1.组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离。

       2. 有一位主持培训师在主持,其余各位培训师在后面配合。

       3.在传递信息时,各位辅助培训师在场地游弋,监督。

篇4:驿站传书 拓展项目

       一、项目类别:团队项目。(最适合做团队竞争项目)

       二、场地器材

       1. 场地:团体辅导室

       2. 器材:若干笔,写好数字的纸条,若干张白纸,秒表

       三、人数要求:一组10到20人,2组到8组

       四、活动时间:约需45~60分钟

       五、培训目标(沟通与创造性思维)

       1. 了解沟通的过程和要素

       2. 体会沟通中的组织障碍及控制

       3. 认识到突破性思维的益处

       4. 善于利用规则

       5. 增强相互合作的团队精神

       六、教练指导

       1. 准备并检查场地、器材是否到位

       2. 组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离,大概30到40厘米

       3. 给每一列的5:驿站传书的心得体会

       驿站传书的心得体会

       近日,全局人员在明阳天下拓展公司成功举行了一场激动人心的拓展训练。欢乐的热身小游戏拉开了这次培训的帷幕。过程中看似简单的项目,却不是每个小组都能够很顺利地完成。这个团队展现了我们的激情、智慧、友爱和责任,相信我们的明天会更美好。

       在此次拓展训练中,其中一项叫做“驿站传书”活动给我留下难忘的印象,令我深思。

       拓展培训师首先把我们按小组分成4队,每队队员排成一列,各组组长担任各队的监督员,接着开始宣布游戏规则:各队成员排成一列,自行约定信号及信号的传递方式。然后培训师将写有信息的纸条交给排尾的队员,由排尾传递给排头队员,准确说出答案最快的队为胜利者。比赛开始后要求每个人不能说话,不能回头,不能移动椅子,后面的人不许超过前面人的背部,监督员每发现一次说话罚停十秒。每轮游戏前可集中各自队员讨论5分钟。

       规则宣布完,我们队马上开始商量办法,大家是你争我说,最后大家确定了一个办法,就是用笔写给前面一位队员手上的。

       6:团队协作型拓展游戏

       团队协作型拓展游戏

       盲人足球

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

       三.场地要求:空旷的大场地

       四.详细游戏步骤:

       1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

       2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

       五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

       穿越生死网

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:网绳

       三.场地要求:空旷的.大场地、有两棵距离不超过4米的树

       四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

       五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

篇7:团队协作竞技型游戏

       团队协作竞技型游戏

       无敌风火轮

       一、项目类型:团队协作竞技型

       二、道具要求:报纸、胶带

       三、场地要求:一片空旷的大场地

       四、游戏时间:10分钟左右

       五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

       六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

       信任背摔

       一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感,

       要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的'。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

       二、游戏人数:12-16人

       三、场地要求:高台最宜

       四、需要器材:束手绳

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

       齐眉棍

       一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

       二、游戏人数:10-15人

       三、场地要求:开阔的场地一块

       四、需要器材:3米长的轻棍

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥 所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

篇8:驿站传书的叙事作文

       驿站传书的叙事作文

       今天,阙老师带我们班玩了一个别开生面的游戏———驿站传书。

       一听到这个游戏,大家就兴奋得不得了。规则是:不说话,不转头,男女各分一组,老师告诉最后一个人数字几,最后一人把数字写在前面一人的背上,哪组快,哪组加分,

       比赛就要开始了,大伙儿心跳如飞,又紧张又激动,“开始!”老师大声说。最后的同学赶紧把数字写在前面一个人的背上,写好了,前面一个人摇摇头,后面一人急得像热锅上的蚂蚁,生怕男生组会赢。终于前面的小伙伴知道,她赶紧再传给前面一人。传到我时,我的心跳再次加快,耐心地等着后面的人在我背上写下数字。这时我偷瞄了男生队一眼,呀!真好,男生队的速度没有加快,我心想:哈哈,肯定是我们女生对赢了!等了好久,女生队队长就举起了手,表示完成。女生队赢了,女生们高兴得一蹦三尺高。在其他两局里,都是女生队赢,大家欢呼雀跃,拍手叫好。

       这个游戏让我知道,只要大家同心协力,一起努力,“人心齐,泰山移”这样,就没有办不到的事情!

篇9:拓展训练驿站传书心得体会

       五一小长假,公司安排了一次拓展训练,地点是在行远顾问的肥西栖凤湖拓展基地,这次拓展训练给我印象最深的是驿站传书这个项目,我从中学会了遵守规则的重要性。

       驿站传书的规则是,所有的队员同向坐成一排,不许使用语言,前面的人不许将手伸到背后,后面的人不许将手伸到前面队员的眼前,就这样完成传递信息的任务。教练把一个数字告诉队伍后面最后一名队员,然后依次传递,直到最前面的队员得到信息后,将它写在一张纸上。两个队同时比赛,看谁的信息传播速度快而且准确。

       第一次,我感到后面的队友在我的背上写了一个三位数字“969”,我便用相似的方法写在前面队友的背上,他得到信息后也依法传播到下一位背上。另一个队也是这样做的,不过他们有的人不是采用写的办法,而是像发报机一样用手指头在队友背上点击。也有的队员采用画道道的方法告诉前面的队员数字信息。

       等到一条信息传播下来,我们很吃惊地发现,自己所传播的数字与教练给的真正数字大相径庭。我所接收到的“969”在最后被传播成了一个包含数字“4”和“0”的四位数,而真正的数字应该是“69”。差距竟然如此之大!

       大家很快意识到,这是传播方式的不统一造成的后果。就像秦始皇的“车同轨,书同文”一个道理,没有标准和规矩,信息的传播很容易失真。

       我们开始争论,使用什么样的方法来传播信息。有人赞成写数字,有人提出画横线,有人坚持“敲”电报,有人要求将人的后背画出9个部分代表不同的数字。叽叽喳喳,争论不休,只达成了有限的共识。结果,第二次,我们传播的数字再一次与原信息大相径庭。

       统一规则,这是急切要做到的事情!然而即使这样简单的事情,大家直到最后一轮游戏才获得成功,而这一次,教练让我们传播的数字竟然是个“0”!在这一轮里,大家都很谨慎,甚至不相信自己收到的信息是准确的,几乎每个人都心有惴惴焉。然而这一次,大家都传播对了!