幼儿园游戏活动方案精选15篇

幼儿园游戏活动方案1

  新学期开学了,幼儿园的的小朋友总是喜欢各种各样好玩的游戏,中国育儿在线整理一些幼儿园的常规户外游戏,希望能让您的教学更上一层,同时也适合家长在平时带孩子玩,不但好玩还能增加亲子感情!

  1、贴鼻子

  玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确即获成功。

  规则: 家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

  2、兜兜水果

  准备:围裙、玩具水果(可用其他物品代替),场地上划两条线,线与线之间间隔2~3米。

  玩法:孩子站在线后面向自己的父母的围裙里扔水果,爸爸或妈妈系上围裙,双手拉起裙角站在另一条线后接水果。接得多的为优胜。

  3、我的宝宝在哪里

  准备:布带若干

  玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

  要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

  4、创意拼图

  准备:旧、剪刀。

  玩法:

  1、把旧或旧上的人物图片剪下来,例如:棒球选手、司机、等等,让孩子说说他们是谁,都做什么事?

  2、妈妈把这些人物图片的`头部和身体部分剪开。

  3、让孩子重新任意组合,帮每一个身体配部,并贴在白纸上。最后可能发生棒球选手戴帽,大头小身体等情况,十分有趣。

  5、踩气球

  准备:气球若干

  玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

  6、小脚踩大脚

  玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

  7、揪尾巴

  准备:尾巴若干

  玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

  8、两人三足

  准备:绳子若干、

  玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

  9、推小车(幼中)

  玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

幼儿园游戏活动方案2

  活动目标:

  1、对玩圈感兴趣,尝试使用多种方法玩圈。

  2、练习手脚着地爬、钻、平衡等基本技能。

  3、培养幼儿精神饱满富有朝气团结协作的精神。

  活动内容:圈圈乐

  活动准备:

  1、幼儿用的小圈、手套人手一双、小蚂蚁头饰若干、沙包若干、平衡木两条、塑料篮子两个。

  2、欢快的背景音乐磁带。

  活动过程:

  1、热身运动:师幼共同做圈操幼儿园游戏点亮快乐童年活动方案活动方案。

  师幼每人一个圈,引导幼儿随音乐一起做自编圈圈操,活动身体各关节。

  2、指导幼儿玩圈。

  (1)师:小朋友,你们手上的圈圈除了做操,还可以怎样玩呢?

  幼儿讨论玩法

  师:想不想玩玩呢?

  幼:想

  (2)幼儿自由玩圈

  师:那大家就来玩圈喽!

  请幼儿说一说怎样玩圈的?并演示玩法

  (3)鼓励幼儿探索圈的多种玩法

  师:我们来比一比,看谁的.玩法多哦!

  幼儿尝试圈的多种玩法

  如:滚圈、转圈、跳圈、套圈等。

  (4)引导幼儿合作玩圈。

  师:圈圈除了自己玩,和同伴一起可不可以玩呢?(幼儿合作玩)

  (5)小结:圈圈的玩法有多种,刚才我们已经体验了,现在来玩一个游戏,我们就把玩的圈圈做成游戏里的山洞好吗?

  3、组织幼儿玩“小蚂蚁运粮食”的游戏。

  (1)故事导入:

  师:春天到了,花儿开了,蝴蝶飞来了,一群小蚂蚁忙着在运粮食,大家想不想帮小蚂蚁来运粮呢?

  幼:想

  师:小蚂蚁是怎样运粮食的呢?请小朋友看老师示范一遍

  (2)师讲解游戏规则及玩法

  玩法:各组幼儿戴上小蚂蚁头饰手拿沙包从起点手脚着地爬,依次钻过“山洞”,走过“小桥”,将手中的“粮食”(沙包)送到“粮仓”,然后跑回起点。(情景:用两把小椅子辅助将圈立起来――山洞,平衡木――小桥,塑料篮――粮仓)

  (3)结束游戏

  小蚂蚁把粮食运回粮仓,很累了,我们就让小蚂蚁在《蝴蝶花》的音乐声中,学蝴蝶慢慢的飞回家吧!

  4、提醒幼儿听音乐做放松运动。

幼儿园游戏活动方案3

  一、活动目标

  发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。

  二、活动内容

  踢绳毽

  三、活动方法

  1.踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

  2.一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

  3.连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的`踢毽子。

  4.集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

  四、规则要求

  1.按照规定动作及要求踢毽子。

  2.踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

  3.记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

  五、教与学提示

  1.年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

  2.先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

  3.因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

幼儿园游戏活动方案4

  活动目标:

  1、学习肩上挥臂投物的动作,促进上肢肌肉的发展;

  2、复习走平衡木、连跳的动作技能;培养幼儿团结协作、勇敢地品质。

  活动准备:

  沙包若干、灰太狼图片、小彩旗、轮胎、平衡木、音乐《我最棒》《别看我只是一只羊》。

  活动重点:

  练习肩上挥臂投物的动作,锻炼手臂力量。

  活动难点:

  幼儿投掷的距离在4米以上。(标准目标:女孩3。5米;男孩4米)

  活动过程:

  一、热身运动

  徒手操(音乐:《我最棒》)

  二、沙包游戏

  1、自由探索沙包玩儿法;

  2、小结沙包的玩儿法;

  3、学习沙包投掷的方法:

  x师分解动作讲解;

  x幼儿空练;

  x为幼儿提供沙包进行练习;

  x教师小结投掷正确姿势;

  x幼儿再次投掷沙包;

  x提高难度,幼儿自由选择4米以上的距离进行投掷;

  三、游戏:《弹打灰太狼》

  1、幼儿热身演练;

  2、教师讲解游戏规则:

  玩法:幼儿分成人数相等的两队,分别站在起跑线后。游戏开始,教师发出信号:“出发!”每队立即跑出,走过30厘米的平衡木;连跳两个25厘米高的轮胎;拿起沙包,向“灰太狼”投去。再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,投去。再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的.手,然后站到队尾。依次进行,以打中“灰太狼”返回速度快者为胜。

  规则:起跳时双脚同时跳起;没按要求重新完成。每名幼儿每次只能投一个沙包;接力的幼儿要拍到手后才能跑。

  3、竞赛分组。(美洋洋组、喜洋洋组)

  第一次比赛;第二次终极赛。

  四、教师小结。

  五、放松练习;

  (音乐:《别看我只是一只羊》)

  幼儿园体育游戏活动的方案四

  活动目标:

  1、教幼儿练习钻过70厘米高的障碍物。

  2、发展幼儿动作的协调性及灵敏性。

  3、培养幼儿的尝试精神。

  活动准备:

  1、小兔头饰若干,数量为幼儿人数2―3倍的蘑菇卡片,小篮子4只。

  2、在场地中间悬挂一条高约70厘米的长绳,布置成“树林”;场地一端四散撒上“蘑菇”。

  活动过程:

  ①、开始部分

  组织幼儿做“小动物来做操”的模仿操。

  ②、基本部分

  1、教师告诉幼儿今天的游戏内容。

  指导语:今天兔妈妈要带小兔去采蘑菇,可是有一片树林挡住了我们的去路,你们有什么办法可以过去呢?

  2、幼儿想出多种办法后,教师引导幼儿说出哪种方法最好,最后得出结论:钻过树林采蘑菇最好。

  指导语:现在就请小兔试着钻过树林采蘑菇,如果你钻过去了,采到了蘑菇,请你告诉我你是怎么钻过去的。

  3、教师请尝试成功且动作正确的幼儿告诉大家是怎么钻过去的并示范给大家看,教师小结钻的动作要领:双膝弯弯,腰弯弯,低着头儿钻钻钻。

  4、教师请全体幼儿用正确的方法练习,教师随机指导。

  指导语:现在小兔们就可以用刚才学过的方法钻过树林采蘑菇了,小兔们出发!

  5、幼儿游戏,当幼儿把蘑菇全部采完游戏结束。

  ③、结束部分

  1、兔妈妈表扬认真学本领的小兔,小兔们把蘑菇送给兔奶奶吃。

  2、复习儿歌“采蘑菇的小姑娘”。

幼儿园游戏活动方案5

  设计意图:

  幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。

  活动目标:

  1.喜欢和小朋友一起游戏,并有自己的好朋友;

  2.愿意并主动参加群体活动;

  3.感受规则的意义,并能遵守游戏规则。

  游戏准备:

  儿歌、歌曲、音乐、相关游戏

  游戏玩法及指导:

  玩法一:

  适合年龄:4—6岁

  游戏名称:认识新朋友

  游戏目标:

  1.积极主动地加入游戏;

  2.学习简单的交往技能。

  游戏场地:

  活动室围圈、活动室散座、户外围圈

  游戏规则:

  儿歌可以是小朋友和老师一同说,但介绍自己的话,必须幼儿自己大方的说出来。

  游戏玩法:

  1、参加游戏的小朋友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小朋友前面,准备游戏;

  2、老师或全体小朋友说儿歌,根据歌曲内容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我们是一对好朋友”结束后,停在一个小朋友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小朋友握手、拉手转圈、点头;

  3、“我叫xxx,认识你呀真高兴”向小朋友介绍自己,相互交换位置,新的幼儿继续游戏。

  附儿歌:你呀我呀,你呀我呀,我们是一对好朋友,握握手呀,转个圈,点点头呀!真高兴,我叫xxx,认识你呀真高兴!

  玩法二:

  适合年龄:4—6岁

  游戏名称:好朋友

  游戏目标:

  1.愿意和小朋友游戏;

  2.游戏中,能够找到合作的小伙伴。

  游戏场地:

  活动室围圈、户外围圈

  游戏规则:

  石头剪刀布中输的小朋友暂时离开游戏,平局的幼儿两人继续游戏。

  游戏玩法:

  1、参加游戏幼儿两两相对,幼儿歌唱或听音乐,开始游戏;

  2、根据歌曲内容“好朋友,我们行个礼”相互敬礼或点头,“握握手呀来猜拳”相互握手并开始玩石头剪刀布的游戏,“石头布呀看谁赢,输了就要跟我走”,在歌曲结束时,完成游戏,赢的一方把输的一方带走;

  3、输的幼儿旁边休息,新一轮游戏开始,直至剩下最后一名幼儿。

  4、听音乐,或一起大声歌唱,并大胆的运用肢体动作表现游戏——石头剪刀布,赢的一方,带走一个好朋友。

  附:歌曲:好朋友,我们行个礼,握握手呀来猜拳,石头布呀看谁赢,输了就要跟我走!

  玩法三:

  适合年龄:4—6岁

  游戏名称:找朋友

  游戏目标:

  1.积极快乐的参加集体活动;

  2.有小伙伴和自己一起游戏。

  游戏场地:

  活动室围圈、户外围圈

  游戏规则:

  游戏的幼儿在每一轮游戏中必须找到好朋友,让新的.幼儿继续新一轮的游戏

  游戏玩法:

  1、参加游戏小朋友围成圆圈,一名幼儿站到圈子中间,小朋友歌唱或听音乐,开始游戏;

  2、根据歌曲内容“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友”,幼儿顺一定方向转圈找朋友,并找到一个小朋友停下来,“敬个礼呀握握手,笑嘻嘻呀点点头”,在此时相互握手、敬礼或点头,“你是我的好朋友”时幼儿相互拥抱,交换位置,游戏的幼儿坐下,被找到的小朋友继续游戏;

  3、新的幼儿开始新一轮游戏。

  附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀握握手,笑嘻嘻呀点点头,你是我的好朋友。

  玩法四:

  适合年龄:5—6岁

  游戏名称:小客人

  游戏目标:

  1.邀请小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快乐;

  2.喜欢和小朋友一起游戏。

  游戏场地:

  活动室娃娃家

  游戏规则:

  每一次游戏中,主人是主人,客人是客人,不可随意互换身份。

  游戏玩法:

  1、小主人在家等候客人,客人按门铃获得许可方可以进入;

  2、主人客人相互问好入内;

  3、主人招待客人喝茶,吃点心,并与客人一同游戏,游戏结束,送客人离开。

  玩法五:

  适合年龄:5—6岁

  游戏名称:蚂蚁搬豆

  游戏目标:

  1.与同伴一起合作游戏;

  2.感受有朋友真好的美好情感

  活动场地:

  户外场所

  游戏规则:

  每组至少是两名幼儿,不能独自成组。

  1、游戏幼儿两两一组;

  2、两幼儿共同穿越障碍,一起将物品抬回。

幼儿园游戏活动方案6

  活动目标

  1、通过游戏,让幼儿理解1和许多的关系。

  2、培养幼儿对数学活动的兴趣,学会分享,懂得感谢。

  活动准备

  许多礼物的图片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根长带子

  重难点

  理解1和许多的关系。学会分享,懂得感谢。

  活动过程

  一、设置场景,导入活动

  师:昨天,其他是老师的生日,我收到了许多的礼物,(出示图片)看!一大堆礼物呢。

  师:咦?还有没来得及拆开的呢,你们猜里面会是什么呢?现在就和我一起拆开看看吧。

  师:原来是一大袋巧克力。

  二、分享与回赠礼物。

  1、分享礼物

  师:今天,我想和小朋友们分享我的礼物,我从一大袋巧克力中拿出一块给你,拿出一块给你,在拿出一块给你……

  小结:原来一大袋巧克力可以分成许多

  2、回赠礼物

  师:老师过生日,你们也送一样礼物给我好不好?

  师:在你们每个人的椅子下面都有一枝花,现在请你们拿起来一个一个排好队走上来送给我好吗?

  老师举起手中的一束花,小结:哇!现在我手里有一大束花,许多枝花可以变成一大束花

  三、游戏:切蛋糕

  1、师:小朋友,现在老师给你们变一个魔术(老师将椅子稍作调整,变成一个圆形)看!现在小朋友们围成了一个?(圆形)像不像一个大蛋糕呀?

  2、游戏:切蛋糕

  师:那我们来玩切蛋糕的游戏好不好?

  (1)讲解玩法:请两个小朋友拉着这根带子,然后同时往一个方向走,一边走一边念儿歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切开来。1!2!3!切!

  (2)玩游戏

  师:小朋友跟这我一起念儿歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切开来。1!2!3!切!(老师将带子旁边的.四位小朋友的椅子向两边分开一点)哇,蛋糕分成了两份(反复进行游戏四次)

  小结:原来一个大蛋糕可以切成许多块,而许多块小蛋糕合起来就是一个大蛋糕。

  四、结束活动

  师:切蛋糕的游戏好玩吗?现在我们就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

幼儿园游戏活动方案7

  一、活动主题

  以我园申报的省教育学会“十一五”规划课题“‘传统游戏、快乐童年’——传统游戏的现代意义挖掘”课题研究为主,确立的子课题《传统游戏在幼儿活动中创新与运用的研究》,其中选取以《跳格子》活动为案例,对其进行改编、创新和运用,帮助孩子找回传统游戏在他们身上应有的价值。

  二、活动背景

  游戏伴着一代代孩子成长,带给了他们智慧、健康和无穷无尽的快乐。随着时代的不断发展,社会的不断进步,目前独生子女多、独门独院多,许多孩子迷上电脑游戏,着魔一般玩起来没完,让老师和家长头痛不已。怎样让孩子学习游戏,在游戏中学习,在学玩中成长,成了我们一直思考的问题。我们都知道,游戏是幼儿的基本活动,幼儿生性爱玩好动,而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体,以幼儿为主体的积极主动的活动过程。游戏从教育方面说是儿童的优良教师,从游戏中我们认识环境,了解物性,游戏可以强健身体,活泼动作,从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏符合幼儿的天性,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。而传统游戏正是具有以上特性,它不仅具有浓郁的地方特色,而且是民间创编,简便易行、经济实惠、深受广大劳动人民喜爱的一种活动。它不仅可以锻炼身体,发展基本动作,还有丰富生活,开发智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘传统游戏,帮助孩子找回传统游戏在他们身上应有的价值。但是,传统游戏在现代孩子特别是城市孩子的世界里已消失殆尽,众所周知传统游戏产生于民间,流传于口头,但是随着社会的不断发展,人们的生活方式、价值观念、风土习俗不断发生着演变,这使传统游戏存在着时代和地方的局限性,甚至还夹杂着不健康的内容。所以,运用收集来的传统游戏,还面临着如何筛选、如何创造性地继承的问题。因此在此基础上,我们生成了创新课题《传统游戏在幼儿活动中的创新与运用》。

  三、活动目标

  1.通过对适合幼儿发展的传统游戏的搜集、开发、改编、创新及实验研究,探索传统游戏在小班幼儿活动中的创新与应用。

  2.通过活动,增强幼儿体质,培养幼儿团队意识以及活泼、开朗、健康、向上的个性心理品质。

  3.通过课题研究提高教师的游戏指导水平和教科研素质。

  四、活动准备

  前期准备:

  1.家长协助孩子搜集资料、提供资料,教师汇总搜集相关传统游戏的资料、调查问卷、制定活动要求等。通过课前调查、访问、学玩自己的长辈小时候玩的游戏,丰富孩子的相关经验。

  2.了解传统的老游戏,通过幼儿学玩老游戏,比较新老游戏的异同,改编老游戏等活动,对老游戏进一步的探究和创新,激发幼儿玩游戏、探索新游戏的兴趣。

  活动展示准备:

  1.场地:本园活动室

  2.时间:5月18日

  3.展示人员:(1)示范课教师;(2):议课人员:议课活动主持人及本子课题研究的课题组核心成员。

  4.通知参加活动对象:教研组长、各子课题的核心成员。

  五、活动过程

  (一)前期准备活动

  1.确定课题组成员,组织课题组的成员参加学习相关的内容,对课题内容有了初步的了解和认识。鼓励教师积极思考,如何将“传统游戏”的创新与运用和教育教学相结合。

  2.搜集各种人群记忆中的民间传统游戏,并记录下来。首先,发动全园老师,请大家说一说、玩一玩,把彼此了解的儿童传统游戏都记录下来。其次,在家长群体中搜集,发动所有的爸爸妈妈、奶奶爷爷们,请他们把自己玩过的或了解的儿童传统游戏带到幼儿园里来。再次,查找图书杂志,尤其是电脑网络等媒体资源,寻找各地流行的传统游戏。

  3.分类整理和选择。将搜集到五花八门的各类游戏进行整理、分类。把所有游戏按照大、中、小各年龄段等进行简单分类,然后按照一个基本模式,整理每一种游戏,探寻每一种游戏的玩法和规则、所需玩具材料、对儿童能力的要求和适合的年龄段。在搜集整理好的基础上,筛选出适合小班年龄段幼儿特点的游戏.

  4.明确研究主题每学期将筛选出的游戏,选取其中的六个活动作为重点研究内容,围绕研究内容,将活动与实践相结合,在幼儿的一日生活中实施,并做好相关的个案观察记录。

  (二)以游戏《跳格子》为例,进行创新与研讨。

  1.课题组成员结合《跳格子》这一民间传统游戏进行研讨,对其进行创新与改编。

  教师1:原始的跳格子游戏形式比较单一,小朋友玩了一两次后就没有耐心,不愿意玩了。

  教师2:小班接触数量关系,可以与数学认知相结合,用投骰子的方法进行游戏,这样可以增添幼儿的兴趣。

  教师3:还可以结合幼儿熟悉的动画片“猫捉老鼠”,贯穿游戏,我想这样更能吸引幼儿参与到游戏中。

  主持人:以上三位老师谈了自己想法,我们可以将这些想法融合在一起,创编出一个新的游戏,但我们还要做好活动前期相应的材料准备,比如骰子、还有格子图形等,另外,我们还要制定相应的游戏规则和游戏玩法。

  经过研讨,确定对传统游戏《跳格子》的游戏玩法进行改编。将游戏与数学活动“感知6以内的数量”相结合,我们都知道,在幼儿园教数学,对于幼儿来说是枯燥的,但是通过以传统游戏为载体,将数学活动融入到传统游戏中,呈现出新的教学活动,这种以游戏为主,融数学与传统游戏为一体的形式开展教学活动,给数学的教学带来一定的方便,孩子们也比较容易接受,这样不仅增加了游戏的趣味性,还提高了幼儿积极参与游戏的兴趣。

  2.确定一名课题组成员开展创新传统游戏《跳格子》的课堂展示活动。

  (三)上课

  1.执教教师试教

  教师开展创新传统游戏《跳格子》的课堂展示活动,拟定参加的课题组成员到场进行观摩。

  2.课后研讨,找出创新课中存在的问题。

  (1)执教教师自我反思。

  (2)观摩教师进行评课。

  教师4:从活动的整体情况来看,幼儿兴趣较高,教师预设的较为充分,教具制作精细,为本次课提供了良好的教育环境,营造出了自然学习、游戏的氛围。

  教师5:能够让幼儿主动参与到活动当中,大大激发了幼儿参与活动的积极性,提高了幼儿学习的兴趣。但是,在玩的过程中,发现幼儿等待玩游戏的时间较长,有些幼儿注意力被分散。

  教师6:在投掷骰子过程中,有几个孩子都要争着抢掷,现场较乱。

  教师7:在幼儿的跳格子时,最后离开格子是跳出来还是跨出来,老师没有交代清楚。

  教师8:骰子要是做得再大些就更好了。

  主持人:针对以上几个问题,我们探讨一下应如何改进。

  (3)现场分析探讨

  (4)汇总得出改进方法:

  a.用幼儿收集来的肥皂包装纸盒两个一拼,进行包装制作成骰子。

  b.教师在讲解方法和规则时,交代清楚并示范,再请一名幼儿进行示范玩法。用已会玩的'传统游戏“石头、剪刀、布”来解决谁先谁后的游戏顺序。

  c.准备4组跳格子的图形,这样就减少幼儿排队等候的时间,每人玩的次数也相应增加了。

  参加观摩的老师通过评课的方式,从发现问题—分析问题—找出原因—提出措施—解决问题,从而找出活动中存在的问题和不足,执教教师集合课题组成员的建议和意见与自己的反思,对不足之处进行改进。这一系列的过程也使得教师的专业能力得到提高。

  (四)执教教师再次示范整改后的活动

  总结本次课题研究活动的成果

  在设计这次活动时,以选取幼儿生活中感兴趣的事件,通过游戏的形式,把知识点贯穿在游戏中,让幼儿在有趣的游戏中,获得有关数的感性认识。在结伴游戏中促进了幼儿之间的合作和交往能力以及相互之间的协调能力,幼儿在成功完成游戏后都开心不已。经过课题成员的讨论,反复思考,不断的修改、完善,《跳格子》这一新生成的活动终于设计完成,大家认为可行。

  六、活动简析

  传统游戏是经过一代又一代人的改进、创新的结晶,游戏的种类丰富,内容广泛,形式多样,玩法不一,乡土气息浓厚,来源于生活,能够增强幼儿体能,开发幼儿智力,增进友谊,丰富幼儿生活。随着时代的进步,游戏玩法也随之改变,赋予老游戏新玩法,使游戏更加符合现代幼儿的需求。本活动选取民间游戏“跳格子”进行改编,结合小班幼儿年龄特点,将小朋友们最喜欢的“猫捉老鼠”游戏情境相结合,使得游戏更富于趣味性。跳格子游戏变化多样,我们大胆地将传统游戏与数学活动相结合,采取适宜的教育手段调动幼儿的主体性,着重发挥幼儿的自主性,在遵守游戏规则的前提下,有效完成活动内容,促进幼儿的发展,真正体现了“玩中学”的教学理念。

  七.活动资料收集

  1.利用电子文稿保存幼儿与家长共同收集的游戏资料、图片。

  2.保留每次研讨活动和研究课的影像资料及照片。

  3.及时做好个案观察记录以及每次研讨会议的记录。

  4.将研究完善的课题编入《传统游戏集》中。

幼儿园游戏活动方案8

  幼儿园游戏活动方案

  游戏内容:套圈 游戏目标:

  1、幼儿在舒缓优美的音乐中,感受并体会舞蹈的美2、体会和同伴合作游戏的快乐. 游戏重难点:

  1、体会套圈的乐趣

  2、引导幼儿表现动作的舒展性游戏准备:

  1、走线音乐《雨的印记》舞蹈音乐《友谊地久天长》活动音乐《蓝精灵》 2、已有的三人交叉握手的前经验 游戏过程:

  1、导入活动

  教师提问:“现在是什么季节,春天都有哪些变化呢?” 通过提问引导幼儿发现春天的变化以及春天的美 2、热身活动

  走线,播放轻音乐,幼儿在教师关于春天的语言描述中,进行舒缓动作的练习.

  (春天是一个美丽的季节,小草带着泥土的芳香从土里钻出来,伸了伸懒腰;柳树舒展开它那嫩绿的枝条,在微风的吹拂下轻轻摇摆;桃树上开出了鲜艳的桃花,红的红,绿的绿,真是美极了;一阵阵花香引来了蜜蜂蝴蝶,它们扇动着翅膀,在花丛中翩翩起舞;河里的水融化了,小鱼游出水面,欢快的歌唱,春天的气息充满了我们周围的每一个角落)

  3、游戏活动

  师“春天不仅是一个多彩的季节,也是一个可以让我们绽放舞姿,欢快游戏的季节”

  邀请一位老师共同示范两人套圈的舞蹈,并强调动作的舒展性,播放音乐《友谊地久天长》,幼儿自己寻找同伴合作游戏.

  教师再次强调舞蹈的舒展性,并进行三人游戏的示范,幼儿再次三人合作游戏 4、延伸活动

  师“套圈的舞蹈不仅可以用舒缓的音乐表示,还可以用不同节奏的音乐,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下来的时间就留给我们的小朋友.”

  播放音乐《蓝精灵》,幼儿三人自由组合后,表现不同的套圈方式 师“套圈的游戏不仅可以三个人玩,也可以四个人,五个人,许许多多的人”

  幼儿集体游戏:套圈 活动小结:幼儿对这节音乐游戏非常感兴趣,并且在活动的过程中体会到了音乐节奏的变化,和同伴合作的快乐,更主要的是自己寻找到了多种游戏套圈的方法.

  一、游戏目标:

  1、能够参与小肌肉操作运动2、会手脚协调的曲线走

  3、在综合练习走

  跑

  跳动作的同时,练习滚球 4、会双脚连续跳5米以上 二、游戏用具:塑料车轮

  皮球 三、游戏过程

  1、小猴起床(沿直线走)锻炼幼儿沿直线走的能力2、跨过走地(双脚连续跳)培养幼儿双脚弹跳的能力

  3、穿过树林(手脚协调曲线走)培养幼儿能够沿曲线走过障碍的能力4、摘桃子

  (让幼儿体验成功的快乐) 5、小猴骑车回家(滚球)锻炼幼儿的滚球能力

  《勇往直前》活动方案

  游戏目的:综合练习走跑跳钻等能力,培养幼儿在生活中能克服困难的品质. 游戏材料:塑料车轮

  呼啦圈

  垫子

  山洞

  皮球

  纸箱 游戏过程:

  1走过草地(沿曲线走过障碍物)让幼儿沿曲线走过塑料车轮,培养幼儿手脚协调的能力,能绕过障碍物改变方向.

  2、翻过山路(让幼儿单脚连续跳过地面的呼啦圈,动作要迅速.培养幼儿的跳跃能力.) 3、垫上爬滚(让幼儿在垫上迅速地爬滚,培养幼儿的爬滚能力,锻炼手脚的.合作,培养勇敢精神.)

  4、钻过山洞(抱球钻)让幼儿抱球钻过山洞,培养幼儿改变方向和钻的能力,培养幼儿在活动中克服困难的品质.

  5、凯旋而归(投球)让幼儿把球准确地投入纸箱内,培养幼儿的投掷能力.

  《小猪运西瓜》活动方案

  1、游戏简介

  夏季,小猪十分爱吃西瓜,但小猪必须越过一片森林,游过一条小河才能到达瓜地,摘运回西瓜.

  游戏分两组进行,最后由大猪哥哥、姐姐清点两组小猪运回的西瓜,多者为胜.此游戏主要训练幼儿学生的想像力、创造力、体能及简单的数学数字知识.限定时间5分钟. 2、主要道具

  (1)方行或圆形海绵垫用来作小河.(2)保龄球若干个,用做假设森林.(3)自创的竹篮一个,用做运西瓜的工具.

  《特警炸碉堡》活动方案

  游戏活动目标:

  1、用幼儿感兴趣的游戏方式发展基本动作,培养幼儿良好的意志品质和对体育运动的喜爱之情.

  2、发展幼儿走、跑、跳、钻爬、平衡、匍匐前进、投掷等综合运动技能. 3、培养幼儿团结互助的团队精神. 游戏活动准备: 1、组织幼儿做准备活动 2、给幼儿介绍游戏玩法

  爬越电网(垫上匍匐)——过独木桥(平衡木)——踩石过河(跨越)——跨过壕沟(双脚跳)——钻过敌人封锁线(钻爬)——仍炸弹(投掷)——夺碉堡,然后快速跑回营地拍第二个幼儿的手,第二个幼儿出发,依次进行,游戏可反复进行.

  3、幼儿进行游戏活动,教师指导.

  《 大家来做操 》活动方案

  设计意图:

  根据幼儿的年龄特点,让幼儿初步学习一套模仿操,并能够听懂口令做动作. 目标:

  1、学习儿歌及模仿操.

  2、培养幼儿听口令,手脚协调地做动作. 活动过程: 一、开始部分

  幼儿排好队,站在院子里.预备姿势,自然站立. 二、基本部分

  1、教师做一遍模仿操. 2、幼儿跟老师一起做模仿操. 3、在教师指导下,幼儿做模仿操.

  三、结束部分

  幼儿原地踏步走. 结束.

  附:

  儿

  歌

  早上空气真正好,

  我们大家来做操, 伸伸臂,伸伸臂, 弯弯腰,弯弯腰, 踢踢腿,踢踢腿, 蹦蹦跳,蹦蹦跳, 天天做操身体好. 《小孩小孩真爱玩》活动方案

  设计意图:

  幼儿的天性喜欢奔跑,本活动,通过跑,培养幼儿的反应能力,加强幼儿中枢神经系统的支配活动以及心脏,血液循环,呼吸系统的活动,各器官的生理机能也会得到锻炼和改善,可达到增强体质的目的. 目标:

  1练习听信号向指定方向跑 2培养幼儿的反应能力 准备:

  1椅子皮球脸盆水桶等 2大型器械(滑梯跳跳床等) 活动过程: 一、开始部分

  1、幼儿分成三组,排成横队2、排好队,站在场地一端 二、基本部分 1、开始游戏

  规则:教师念:“小孩小孩真爱玩,摸摸什么跑回来.”说完来字,幼儿向指定方向跑去,必须摸到指定物体后再跑回教师身边. 2、幼儿站好队,分成三组

  a师念:“小孩小孩真爱玩,摸摸椅子跑回来.”第一组幼儿向椅子跑去,必须摸到后,才能跑回教师身边.变换实物,反复进行.

  b师念:“小孩小孩真爱玩,摸摸水桶跑回来.”第二组幼儿向水桶跑去,必须摸到后才能跑回教师身边.变换实物反复进行. c第三组进行游戏,方法同上,变换实物,反复进行. 三、游戏结束

  《小兔找山洞》活动方案

  设计意图

  孩子们喜欢跑跳,有输赢的争抢在玩中又锻练了自己的控制力又笑口常开,找到山洞的孩子又有胜利的喜悦.目标

  一、发展幼儿双腿跳和按信祝号快跑的能力二、培养幼儿的灵敏性和注意力 玩法

  一、两人一组搭一个山洞.做山洞的幼儿站在场地周围.每个‘洞’内有一只‘小兔’

  二、场地中央只剩一只‘小兔’没有洞.

  三、游戏开始,全体幼儿一起念儿歌.‘小白兔没有洞,一二三,大家换个小山洞.’

  所有小兔幼儿边念边跳出山洞,一直念到最后一个洞字时,才可以去找另一个‘山洞’钻进去,没找到洞的小伙伴站到中央,游戏重新开始.玩过二三次后,‘小白兔’与搭‘山洞’的人调换.

  《春游》活动方案

  设计意图:

  爱玩是幼儿的天性,把幼儿难以理解或枯燥的动作和身体素质联系成趣味横生的模仿动作或具体的游戏情节让孩子们在玩中学,玩中练,练中乐,以促进幼儿身心和谐发展.

  在设计中,注重各领域教育内容互相渗透如在活动一开始孩子们唱着歌沿曲线走,使幼儿体会到集体的温暖和合作的快乐 目标:

  培养幼儿走跳钻滚翻等动作的能力 准备

  1、小椅子数把2、绳子若干条 3、皮球 过程:

  1、第一组幼儿唱着歌沿曲线走到自己的座位上2、第二组幼儿做模仿动作沿曲线跑跳步走过 3、第三组幼儿做小兔样双腿跳过来

  4、全体幼儿爬上台阶由滑梯上勇敢滑下来滑的时候怎么样就慢一些,而且怎样脚就伸不出去

  5、钻过山洞,取皮球左右手拍数下,最后投进圈中.6、幼儿四路纵队,按顺序双腿跳过小河, 7、小朋友玩得热不热,累不累,小狗是怎么洗澡的?打个翻搓搓背腰,好,我们也来打个滚,放松一下吧!全体幼儿打个滚,翻过来,依次站好队

  8、教师表扬全体幼儿不怕累,不怕热,完居了我们这次的踏青游戏,感受到大自然的美

  《小猴摘桃》活动方案

  设计意图:

  每一个幼儿都爱玩,在玩的时候更是开心.这时,我发现玩是幼儿的天性.所以,我便想设计一个体育游戏,来激发孩子们对体育活动的兴趣.这个游戏以“小猴子”摘桃吃,更能激发幼儿的兴趣.本次活动就地取材,能够让孩子们自己设计多种玩法.通过玩体育游戏,更加能够锻炼身体,使孩子们茁壮成长. 目标:

  1练习幼儿跑、跳、走平衡木、钻、滚等基本动作 2练习幼儿灵敏性 准备:

  皮筋、桌子、凳子、玩具桃、体育垫、呼啦圈 过程: 一、开始部分

  小朋友们,我们今天一起玩一个游戏叫“小猴摘桃”.教师介绍游戏的玩法. 二、基本部分

  教师带领幼儿一起游戏.先钻过水帘洞(钻圈),走过独木桥(过平衡木),跳过小溪的石块(单脚跳),穿过树林(跑曲线),摘桃子(向上跳),然后在草地上(垫上练翻滚)练本领.教师说:“孩子们天气不早了,我们快回家吧!”小猴子按来时路线返回. 三、游戏结束

  《采蘑菇比赛》活动方案

  设计意图:

  作为一名幼儿教师,经常带领孩子们做一些游戏.我发现孩子们在做每一个游戏的时候都是那么认真,那么开心.幼儿处在身体发育的关键时期,我便想设计一个既能让孩子们玩的开心,又能锻炼身体的游戏.使孩子们从中找到快乐,又能强键体魄. 目标:

  1、发展幼儿跑、跳、钻、攀登、走平衡木、投掷等基本动作2、培养幼儿合作能力 准备:

  沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳绳、呼啦圈 过程: 一、开始部分

  1、将幼儿分两组.今天我们玩一个游戏“采蘑菇比赛”. 2、介绍游戏的玩法.两组采蘑菇,哪一组采得多,哪一组获胜. 二、基本部分

  1、第一组幼儿一起排队跨过小溪(跨越),钻过山洞(钻圈),走过小桥(过平衡木),翻过山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投掷). 2、然后第二组开始游戏.

  3、比较哪一组幼儿采的蘑菇多,哪一组幼儿获胜.

  三、游戏结束

幼儿园游戏活动方案9

  一年一度的"六一"儿童节是幼儿园最隆重的节日,今年我园的"六一"儿童节将开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特定此方案。

  一、活动目标

  通过开展庆祝"六一"系列活动使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,让每个孩子都能找到自己的亮点,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,从而度过一个幸福、难忘的"六一"儿童节 ,使家长在观看和参与幼儿的节日庆祝活动中进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发,通过向家长、社会展示幼儿的"六一"活动,进一步塑造本园的良好形象。

  二、活动主题和宣传口号

  1、 活动主题:舞动七彩旋律 唱响金色童年

  2、宣传口号:

  "我阳光 、我健康 、我成长 、 我快乐"

  活动准备

  1、 布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境);

  2、 以班级为单位做好参加活动的准备;排练童话剧、情景剧,抓好幼儿生活技能的教育教学;培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与合作的能力;收集制作环保时装的废旧物品;

  三、活动内容

  (一)、活动倡议

  1、目的:为了使幼儿能度过一个愉快、难忘、而有意义的"六一"儿童节,倡议本园全体教师和全体家长积极为为幼儿创设欢度"六一"的节日环境与氛围,共同鼓励幼儿积极参与"六一"节的各项活动;

  2、时间:

  3、地点:幼儿园操场

  4、对象:全体教师、幼儿、家长;

  5、宣传途径:通过家长一封信形式向家长发出倡议书,引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。

  (二)、系列活动

  本次"六一"儿童节将以年级为单位,小班 中班 大班是文艺汇演以舞蹈、童话剧表演、歌曲、时装年代秀等形式来进行。

  1、 幼儿情景、童话剧表演

  (1)、目的:通过参加童话剧表演,培养幼儿对表演艺术的'兴趣;培养幼儿对艺术作品的表现力。

  (2)、要求:体现从参与、选材符合各年龄段幼儿的水平,表演活泼、大方,服装设计符合剧情需要,根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音乐,需要录音的提前做好准备。

  2、时装年代秀

  (1)、目的:时装秀的衣服是利用收集废旧物品,参与环保时装的设计和制作,初步提高孩子的环保意识,意识到人类生存与环境的息息相关。充分利用废旧物品制作的兴趣,不让孩子养成铺张浪费的习惯。同时,我们将为您展现出70、80、90年不同年代的服装风格。

  四、活动要求

  活动内容要有情趣、童趣、有朝气;要反映一幼的幼儿积极向上、喜迎六一的面貌;活动形式要多样,大胆创新全面发展幼儿艺术风采,此次活动中教师要齐心合力、分工合作努力将这次活动举办成功!

  通过活动向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

幼儿园游戏活动方案10

  一、活动目的:

  1、围绕幼儿园开展的传统文化课程研究工作,积极推广和传播民间游戏。

  2、通过活动增进亲子之情,同时锻炼幼儿的综合素质,促进幼儿全面和谐发展。

  3、加强家园联系和沟通,体验亲子欢庆节目的快乐。

  二、活动时间:

  20xx年5月29日上午

  三、活动地点:幼儿园操场

  四、活动主题:

  “我陪长辈忆童年传统游戏玩起来”

  五、参加人员:

  全园教师和大班幼儿、家长。(每个家庭只来一名家长)

  六、活动流程:

  1、入场:各班教师、幼儿、家长集体入场就坐。

  2、教师跳皮筋开场。

  3、园长致节日贺词。

  4、年级组亲子传统游戏。

  七、游戏介绍:

  游戏一:跳大绳

  准备:长绳

  人数:每个班级5名幼儿和家长亲子游戏。分两轮进行,每轮5个家庭。

  玩法:幼儿和家长间隔站成一竖排,教师甩绳,五分钟时间内,集体跳绳个数多的队伍

  获胜。

  游戏二:踢毽子

  准备:毽子

  人数:每个班级12名家长参加游戏,分两轮进行。

  玩法:每三个家长为一组,合作踢毽子,五分钟内踢毽子数量最多的一组获胜。

  游戏三、小蚂蚁过河

  准备:地垫

  人数:每个班级12名幼儿和家长亲子游戏,分两轮进行,

  玩法:12组家庭分成两队,站在起点处,三块地垫放在地上当船,家长和幼儿分别站在

  地垫上,合作将地垫一个个往终点方向拿,脚不能离开地垫。到达终点的家庭将

  三块地垫捡起跑回起点处交由下一个家庭继续游戏。最先完成游戏的队伍获胜。

  游戏四:掷沙包

  准备:沙包

  人数:每个班级8名家长参加游戏,分两组进行。

  玩法:每组八名家长横列在场地中间,老师分站在两端。游戏开始后,由站在两端的老

  师轮流掷沙包,掷向中间的`家长。如接住沙包,家长就下场站在两端变成掷沙包

  的人,如被沙包掷中,就淘汰下场。

  游戏五:丢手绢

  准备:手绢一条,幼儿围成圆圈

  人数:每个班级20名幼儿参加游戏,各班幼儿围成圆圈。

  玩法:小朋友们围成一圈坐下,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们

  身后,绕外圈走。坐着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友

  的后面大家不要告诉他”,歌曲结束之前丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小

  朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的小朋友B必须第一时间发

  现手绢在自己后面,拿起手绢跟随音乐“快点快点抓住他”追上丢手绢的小朋友

  A,抓住了算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。

  八、注意事项:

  1、游戏一三项为亲子游戏,游戏二、四项为家长游戏,游戏五为幼儿游戏。

  2、请家长仔细阅读方案,在游戏一、二、三、四中选择合适的游戏到老师处报名。每个家庭限报一个游戏。

  3、参加游戏二、四项的家长,幼儿直接参与游戏五的活动。

  4、请大家着运动装参加活动。

  5、请活动过程中不要随意走动,不进入游戏场地。

  4、游戏报名按报名先后决定,人满请选择其他游戏。

幼儿园游戏活动方案11

  游戏准备

  经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店里都有哪些工作人员? 引导幼儿初步了解理发店在生活中的用途。

  材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。

  环境创设:布置理发店场景。

  游戏目标

  1.学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责、理发程序和不同的发型。

  2.游戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

  3.学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。

  4.能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的乐趣。

  游戏过程

  一、情景导入,激发幼儿的.兴趣。

  (一)教师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

  (二)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

  二、提出游戏要求。

  (一)游戏前要先把游戏材料摆放好。

  (二)游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等。

  (三)要做文明的顾客。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  (一)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

  (二)重点观察理发师的工作情况。

  (三)观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题的能力。

  四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  (一)整理游戏材料和环境。

  (二)交流游戏情况。

  教师提问:今天谁去理发店理发了?你喜欢哪个理发师?为什么?游戏中出现了问题了吗?解决了吗?怎么解决?

幼儿园游戏活动方案12

  一、活动背景:

  有了良好的阅读习惯,就可以轻松地从书中汲取无尽的知识营养,充实自己的大脑。而亲子阅读,是引发孩子“爱书”极为重要的种子。亲子阅读是一项父母与孩子一起阅读的活动,这项活动不是单方面的',是父母和孩子共同参与的,通过阅读让孩子养成阅读的兴趣和习惯,将阅读变成孩子生活中必不可少一部分,让阅读成为孩子的一种快乐、一种享受。

  二、活动目标:

  帮助家长认识亲子阅读的重要性,树立正确的阅读观。帮助家长提升亲子阅读教育水平,激发幼儿的阅读兴趣。培养幼儿良好的阅读习惯,指导家长根据孩子的年龄特征,有针对性的选择图书。指导家长掌握一些亲子阅读的方法。组织家长开展亲子阅读活动,体验亲子阅读带来的乐趣。

  三、活动运行阶段性计划:

  10月份:亲子阅读宣传启动阶段

  1、各班通过环境、博客、家长会等方式渗透亲子阅读的意义与指导方式,引起家长重视。

  2、分发“亲子阅读调查表”,了解班内孩子亲子阅读现状,对有针对地进行指导。

  3、10月中旬召开“亲子阅读启动仪式”,具体解读亲子阅读。

  11月份:亲子阅读具体指导阶段

  1、结合家长开放日,进行绘本阅读示范课。各班根据具体情况召开“亲子阅读研讨会”,讨论家长实施过程中的疑惑。

  2、11月底进行“亲子阅读好书推荐”活动,以海报形式进行展示。

  12月份:亲子阅读阶段性小结

  1、结合元旦举行“庆元旦亲子阅读剧场”,邀请家长展示家庭开展亲子阅读的各种方式。各班穿插以班级为单位的集体表演。

  2、回顾各班活动情况,并评选“小班组爱阅读标兵”;“小班组书香家庭”。

幼儿园游戏活动方案13

  一 活动背景

  中秋节到来,由于赶上非常时期,小朋友无法回家和家人们过上幼儿园以来的第一个中秋节。但是,在幼儿园,理幼儿园,信计093班,还有一个同样温暖的家。充分考虑到小朋友对团圆的渴望,所以特地举行这个中秋晚会。

  二 活动时间

  20___年9月6日(中秋节)18:00~20:30

  三 活动地点

  山东___幼儿园新体育场北侧

  四 活动主题

  我在山建有个家

  主题阐释:抓住中秋这一天小朋友对家的渴望,以“家”为主题,增强小朋友对班级对幼儿园的热爱。

  五 活动目的

  1 使小朋友感受到家的.温暖,不至于在这样一个团圆的日子里感到寂寞。

  2 增强小朋友之间的情感,是小朋友之间有进一步的了解,来弥补未军训造成的小朋友之间不熟悉的缺憾。

  3 锻炼小朋友表现自我的能力,使小朋友敢于表现自己。

  4 增强班级凝聚力,为下一步班级工作的开展打下坚实的基础。

  六 活动负责人 特邀嘉宾以及预计参加人数和人员分工

  负责人:信计093班班委

  特邀嘉宾:小朋友会各部部长及主席

  预计参加人数:32人

  人员分工:击鼓手一名 主持人一名 表演者三十二名

  七 活动前期准备

  1 借用幼儿园的啦啦棒 加油鼓以及扩音喇叭等设备。

  2 统一小朋友时间,选择最恰当的时间举行晚会。

  3 班委统一采购月饼等食物。

  4 让小朋友分四队,没队至少出6个节目,制定节目单,规范流程。

  八 活动开展

  六点钟晚会正式开始,按照节目单的流程,小朋友依次表演,中间穿插上各种小游戏。详情见节目单:

  九 活动特色:

  1.邀请大二学长和我们一同庆祝,增加了家的感觉。

  2.活动强调“人人参与,我也是组织者”

  3.活动中加入了3个集体项目,有助于增加班级凝聚力。

  4.活动有组织。

  十 经费预算:

  1.月饼 1.3x70=9

  2.苹果 3

  3.零食 50

幼儿园游戏活动方案14

  一、设计意图

  现在的幼儿由于都是独生子女,在家中受到父母、祖辈的重重呵护,使幼儿在进入幼儿园,开始集体生活时,表现出种种的问题。如:体弱,易感冒;以自我为中心,不会与人共享等等的情况。所以这些孩子在进入托班后,我们就重点对他们进行这方面的培养,使他们从小就有一个良好的行为习惯。本活动就是根据我班的培养目标,让幼儿在活动游戏的过程中,不但感受其中的乐趣,还进行情感方面的教育,使游戏更加增添它的魅力,同时,也使德育教育渗透其中。

  二、各环节的处理

  第一环节是玩小拖车,但是由于之前的谈话,使幼儿明确活动的目的与规则,知道只有顺利地过了红绿灯,才能到达目的地。由于有了目标,所以在活动中,他们更加注意红绿灯这一活动的规则,而且大部分幼儿都能遵守,玩得也很开心。之后的中途休息,不但总结前一部分的活动,通过歌声《我是乖孩子》表扬幼儿能自己走,还为下一活动作了准备,起到过渡的作用。

  第二环节的游戏“运水果”目的是让幼儿学习在小车上载物慢慢走,同时也让幼儿懂得别人有困难时,要懂得帮助他人。如:当问要不要帮助兔姐姐时,一名幼儿说:“要帮助兔姐姐,要不然,兔姐姐会哭的.。”

  第三环节是共享丰收的喜悦。活动中幼儿来到兔姐姐家,一起用歌声《树上许多红苹果》来庆丰收。并一起品尝秋天的水果。

  在幼儿品尝水果时,我发现幼儿都光顾自己吃,我想,如何适时适地让幼儿懂得与人分享,心中要有他人,这不正是一个很好的教育契机吗?于是,我抓住这一教育契机,就说:“水果真好吃,我们小朋友最爱吃了。今天又来了许多的客人老师,看看谁能把水果也给客人老师尝一尝?”听了这话,一个小朋友动了,两个小朋友动了,许多小朋友一起跟着动了起来。看着孩子们忙碌的身影,使我非常感动。

  三、反思

  从本次活动中,使我更加明白了一个道理,教育好幼儿并不是一朝一夕的事,特别是我们托班的孩子,更加需要平常的积累。还有,要善于把握教育时机,善于抓住每一个有利的教育机会,使幼儿的习惯培养、情感熏陶都在无形中得到发展。当然,在教学活动中,还存在一些不足,有些细节的问题还有待进一步的思考。如:红绿灯位置的处理等等。

  活动目标:

  1.培养探索精神以及动手操作能力。

  2.帮助理解模式的意义,并能按大小、形状、颜色等规律创造模式。

  活动重点:

  幼儿能分别从大小、形状、颜色等不同角度创造模式。

  活动难点:

  培养探索精神及动手操作能力。

  活动准备:

  1.教师示范用的形状卡片(大小、形状、颜色不同)3套。

  2.幼儿每人3套形状卡片(大小、形状、颜色不同)。

  3.图形条(按各种规律排列的模式图形条,其中有空缺)。

  活动过程:

  一、开始部分:

  师幼谈话活动:讨论关于IBM中的Bing和Boing的游戏,引起幼儿的兴趣,活跃幼儿的思维。

  二、基本部分:

  1.将操作材料提供给幼儿,让其自由探索、发现,创造模式。

  (幼儿可自由探索方法,如:按颜色、按大小等等;教师巡回指导。)

  2.幼儿讨论自己所创造的模式,相互交流经验。

  A.在幼儿讲述自己所创造的模式时,教师一一正确示范给其余幼儿。

  B.教师、幼儿一起总结创造的模式的方法。

  3.幼儿再次探索,尝试不同的创造方法。

  (教师巡回指导幼儿尝试各种创造方法。)

  三、结束部分:

  游戏“找一找”,让幼儿将不同的创造方法应用到的实际中,进一步加深对模式概念的理解。

  (在教室的周围有许多的模式图形条,每一条都按照一定的规律反复,但每条都有一个或两个空缺,请幼儿找出所缺少的图形。)

  效果检查:

  活动中孩子兴趣浓厚,能积极主动的参与操作和探索,进一步理解了模式的概念,并能进行多种创造,发展了幼儿的创造性思维。

  在活动中幼儿之间积极交流经验,相互探索发现,大胆表述自己创造的模式内容,发展了口语表达能力。同时又产生了许多新问题,下一步我们将和孩子继续进行研究、探索。

幼儿园游戏活动方案15

  一、活动目标

  1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。

  2、练习表演能力,发挥其和创造力。

  二、活动准备

  1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。

  三、活动过程

  1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的`方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

  (2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。

  3、幼儿自由试演,教师指导

  (1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。

  (2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。

  4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。

  5、收拾材料,游戏刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。